Pravila igre u mafiji

Zabavna, intelektualna igra mafika, okusana detektivnom parceli, bila je jedna od popularnih psiholoških igara uloga za tinejdžere i starije igrače već nekoliko stoljeća. Njegova je bit pronaći igrače iz tima koji su odigrali stranu mafije, ali o tome u redu.

Uloga i sastav momčadi

Klasična pravila igre u mafiji pretpostavljaju da je igra dizajnirana za sudjelovanje deset ljudi. Podijeljene su na "crvene" gradove i "crne" mafioze. Sudbina svakog karaktera igre, mafija određuje odabranu karticu. Za crtanje uzimaju se tri crne i sedam crvenih karata, a svaki sudionik dodjeljuje broj od prve do desete. Umjesto običnih kartica, možete koristiti posebne kartice za reprodukciju mafije. Među građanima, šerif "karticu određuje vođa. Slično tome, crna "don" kartica definira voditelja "crnaca". Igra uloga Mafia je podijeljena u dvije faze ponavljanja, tj. Noću i danju. Detektivsku igru ​​prati sudac.

Početak

Tijekom noći, najavljeno od strane suca, svi su sudionici zatvoreni. Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti atribute potrebne za igru ​​u mafijskim masama. Igrači iz ladice imaju karticu koja određuje njihovu ulogu. Nakon odabira posljednje kartice, sudac najavljuje da "crnci" mogu ukloniti maske za datiranje. Ova prilika za mafijaše pojavljuje se samo jednom za cijelu igru. "Don" geste obavještavaju ostatak Mafiosa o planovima: za jednu minutu trebali bi identificirati građane koji će biti ubijeni za sljedeće tri noći. Onda se maske ponovno stavljaju. Nakon toga, na sličan način, to jest, u tajnosti od ostalih sudionika, "Don" i "šerif" se izmjenjuju pokazujući se sucu.

Nadalje, sudac obavještava o pristupu dana kada se svatko može riješiti maski i početi izračunavati mafije. Svaki sudionik, počevši od prvog broja, izražava u roku od jedne minute svoje mišljenje o tome tko može postati "crnac". Sudac je dužan pratiti propise svakog govora, kao i izbjegavati spominjanje riječi o Bogu, iskrenosti i zakletve. Ako igrač primi tri upozorenja suca, on neće imati pravo glasa sljedećeg dana. Za četiri - diskvalifikacija bez prava na posljednju riječ.

Još noć. Tri "crnca", koje svi igrači zauzimaju za stolom, napravili su pokret koji simulira pucanj u stražnjem dijelu tog "crvenog" igrača, čija se smrt dogovorila prethodne noći. To je učinjeno tri puta. Ako postoji odstupanje (puna ili djelomična), igrač "crvene" se ne smatra mrtvim. Ako se ubojstvo dogodilo, sudac dopušta da "ne" pogodi "šerif" s jednim pokušajem (preostali igrači u maskama). Slično tome, "šerif" pokušava pogoditi "Don".

Ako je "crvena" ubijena, tada se najavom jutra dobiva pravo govoriti. Zatim, svaki sudionik imenuje kandidata za kojeg se sumnja da sudjeluje u "crnom". Dalje - glasovanje, tijekom kojeg sudija predlaže protjerivanje svakog sudionika. Palac ruku stavljen na stol, igrači glasaju samo za jednog sudionika, koji je osumnjičen. Osoba koja dobije većinu glasova, ne govoreći ostatku njegove uloge. Onda opet nestaje.

Trećeg dana počinje "šerif", informirajući publiku o svemu što zna o dvojici igrača koji su testirali prethodne dvije noći. Nakon toga, "šerif" je uklonjen iz igre. U sličnom scenariju, noć mijenja dan do konačne.

Konačna igra

Crveni gradci će pobijediti ako na stolu nema više "crnih" mafijaša, a mafija pobjeđuje čim broj gradjana i mafija u bilo kojoj fazi postane jednak.

Očigledno, pravila igre za mafijaše za djecu su prilično složena, tako da neće biti lako organizirati intelektualna natjecanja kod kuće. Osim toga, svaka se obitelj ne može pohvaliti da ima jedanaest članova. Međutim, društvo djece adolescencije i mladih zasigurno će cijeniti ovu igru.